Um serious game inovador para o ensino, avaliação e manejo da dor em recém-nascidos pré-termos na UTI Neonatal, utilizando a escala N-PASS.
Sobre o Projeto
O Neo Pain Game é um protótipo de serious game desenvolvido como produto tecnológico de uma dissertação de mestrado, cujo objetivo é aprimorar o ensino, a avaliação e o manejo da dor em recém-nascidos pré-termos (RNPT) internados em Unidades de Terapia Intensiva Neonatal (UTIN).
Recém-nascidos prematuros são submetidos a inúmeros procedimentos dolorosos diariamente — muitos deles sem qualquer tipo de analgesia. Estudos apontam que esses bebês podem experienciar entre 7,5 e 17,3 procedimentos dolorosos por dia, com 79,2% deles realizados sem analgesia.
A dor não tratada no período neonatal pode levar a desenvolvimento cerebral anormal, alterações motoras e cognitivas a longo prazo e aumento do estímulo pró-inflamatório. O jogo surge para preencher a lacuna entre o conhecimento teórico e a prática clínica na avaliação da dor neonatal.
Por meio de narrativa clínica interativa, ambientada em uma UTI Neonatal, o jogador acompanha o caso do recém-nascido pré-termo Pietro e aprende a aplicar a escala N-PASS de forma dinâmica, didática e contextualizada.
O Problema
Desafios reais na assistência neonatal motivaram o desenvolvimento desta tecnologia educativa.
No Brasil, aproximadamente 11% dos nascidos vivos são pré-termos. No mundo, estima-se 14,9 milhões de partos prematuros anualmente, com alta taxa de mortalidade e morbidade.
Estudos demonstram que profissionais de enfermagem têm dificuldade na aplicação sistemática de escalas de avaliação da dor no cotidiano das UTIs Neonatais, gerando lacunas assistenciais.
O estímulo doloroso não manejado em prematuros pode causar desenvolvimento cerebral anormal, alterações motoras e cognitivas a longo prazo (8 e 18 anos) e redução da substância branca.
Metodologias tradicionais de ensino têm mostrado limitações em promover mudanças efetivas no comportamento assistencial dos profissionais de saúde neonatal.
Serious games permitem criar cenários inviáveis na vida real para fins de ensino, favorecem raciocínio clínico e têm custo menor em comparação com outras simulações.
79,2% dos procedimentos dolorosos realizados em recém-nascidos nas UTIs são feitos sem qualquer tipo de analgesia — um dado que reforça a urgência de qualificação profissional.
Mecânicas e Aprendizagem
Baseado na Taxonomia de Bloom e técnicas de gamificação, o Neo Pain Game conduz o jogador por uma experiência completa de aprendizagem clínica.
A enfermeira Sophie guia o jogador pelo plantão de uma UTI Neonatal, apresentando o caso clínico de Pietro — um RNPT de 27 semanas — e contextualizando cada decisão assistencial.
O jogador aprende e aplica a Neonatal Pain, Agitation and Sedation Scale (N-PASS) de forma contextualizada, avaliando os indicadores comportamentais e fisiológicos do RNPT.
As 29 telas do jogo foram estruturadas seguindo a Taxonomia de Bloom: conhecimento, compreensão, aplicação, análise, síntese e avaliação — garantindo progressão pedagógica.
Técnicas de gamificação incluem pontuação por acerto, feedbacks personalizados e possibilidade de revisitar o conteúdo. Com 100% de acertos, o aluno conclui com excelência.
O jogador elabora um plano de cuidados para prevenção e manejo da dor, incluindo ações baseadas no Método Canguru — a referência em cuidados humanizados ao RNPT.
Desenvolvido com parceria privada em tecnologia, o jogo é acessível via navegador, sem necessidade de instalação, podendo ser utilizado por estudantes e profissionais de todo o Brasil.
Galeria de Telas
Clique nas imagens para ampliar e explorar as telas desenvolvidas para o Neo Pain Game.
Fundamentação Clínica
A Neonatal Pain, Agitation and Sedation Scale (N-PASS) é o instrumento central do Neo Pain Game. Desenvolvida no ano 2000 por Hummel e colaboradores, foi validada em 2008 para uso em dor aguda e prolongada em recém-nascidos.
A escala é indicada para recém-nascidos de 0 a 100 dias de vida e utiliza variáveis fisiológicas e comportamentais para mensurar dor, agitação e sedação em RNs clinicamente estáveis, em ventilação mecânica, no pós-operatório ou após procedimentos dolorosos.
Para RNPT com idade gestacional abaixo de 30 semanas, adiciona-se 1 ponto ao escore de dor, aproximando a resposta à de um recém-nascido a termo.
Os 5 indicadores avaliados em cada medida de escore:
💡 Pontuações > 3 no escore de dor/agitação indicam necessidade de introdução ou adequação de analgesia no RNPT.
Desenvolvimento Científico
Pesquisa metodológica com abordagem quantitativa, baseada no referencial de Pasquali (2010) e no modelo de desenvolvimento de software de Benitti et al. (2005).
Levantamento bibliográfico em bases de dados (SciELO, BDENF, PubMed, Web of Science) sobre tecnologias educacionais e avaliação da dor neonatal em UTIN. Os dados subsidiaram o conteúdo clínico e o cenário do jogo.
Elaboração do Game Design Document (GDD), caso clínico baseado na Taxonomia de Bloom e cenário de UTI Neonatal. Desenvolvimento técnico em parceria com empresa especializada em programação.
14 juízes (7 enfermeiros neonatologistas, 1 docente de enfermagem e 6 experts em tecnologias) avaliaram as 29 telas do protótipo utilizando escala Likert, propondo melhorias de conteúdo e aparência.
As sugestões foram incorporadas e submetidas à segunda rodada de avaliação. Índice de Validade de Conteúdo (IVC) e índice de concordância superiores a 78% foram alcançados, confirmando a validade científica.
Protótipo finalizado, aprovado pelo Comitê de Ética da UFRN/HUOL (Parecer nº 5.559.962) e disponibilizado para uso por estudantes e profissionais de enfermagem neonatal de todo o Brasil.
Quem pode usar?
O Neo Pain Game foi desenvolvido para diferentes perfis de usuários na área de saúde neonatal.
Profissionais que atuam em UTINs e desejam aprimorar a aplicação sistemática da escala N-PASS na rotina assistencial.
Alunos dos cursos de Enfermagem que buscam aprendizado interativo sobre avaliação e manejo da dor neonatal.
Residentes e especializandos em Neonatologia e Enfermagem Neonatal que precisam consolidar competências clínicas.
Quem desenvolveu
Propriedade Intelectual
O Neo Pain Game possui registro oficial de programa de computador junto ao Instituto Nacional da Propriedade Industrial (INPI), garantindo proteção legal por 50 anos.
Emitido pelo Instituto Nacional da Propriedade Industrial — INPI
Ministério do Desenvolvimento, Indústria, Comércio e Serviços · República Federativa do Brasil
Este software é licenciado e protegido por lei (Lei nº 9.609/1998). É vedada a reprodução, cópia, distribuição ou modificação do programa sem autorização expressa da titular UFRN. Qualquer uso não autorizado configura violação de propriedade intelectual.
Acesse o Neo Pain Game e transforme sua prática clínica no cuidado ao recém-nascido pré-termo.